子どものためのプログラミングドウジョウCoderDojo 稲沢正明寺参加を申し込む

開催報告#113

【みんなの作品紹介】CoderDojo 稲沢正明寺 #113 現地会場

2026年11月14日(土)に、CoderDojo稲沢正明寺の第113回目を名古屋文理大学文化フォーラムにて開催しました。今回は3名のニンジャ(子どもたち)と1名のメンター(サポートする大人)が参加し、少人数ならではの落ち着いた雰囲気の中で、それぞれの作品づくりにじっくり向き合う時間になりました。

参加者について

  • ニンジャ(現地):3名
  • メンター(現地):1名

活動内容

今回は「Scratch」と「マインクラフト」の2つの環境で作品づくりを楽しみました。Scratchに取り組んだのが1名、マインクラフトに取り組んだのが2名です。マインクラフトの2名は、お兄ちゃんと妹の兄妹で参加してくれました。

Scratchでの作品

迫ってくるムカデから逃げろ!逃走ゲーム

9月の開催報告で紹介した「虫たちから逃げろ!逃走ゲーム」の続きに取り組んでくれました。主人公を操作して、自由に動き回る虫から逃げるゲームです。

前回はカマキリに追いかけられるゲームでしたが、今回はそのカマキリをムカデに変えていました。

驚いたのは、そのムカデの作り方です。お絵かきツールの図形やテキストボックスだけを組み合わせて、ちゃんとムカデに見える虫を描き上げていました。手持ちの道具をうまく使って、イメージしたものを形にしてしまう。さすがだなと感じました。

「ゲームオーバー」の画面も用意されていて、ゲームとしての形がどんどん整ってきていますね。

ひとつの作品に何度も戻ってきて、少しずつ作り込んでいく。その積み重ねが作品の魅力になっていると思います。

マインクラフトでの作品

宝箱が待つダンジョン探索

お兄ちゃんは、ダンジョンを作ってくれました。入り口から入ると敵キャラが待ちかまえていて、倒すと次の部屋へ進めるしくみです。

敵を倒しながら部屋をどんどん進んでいくと、いちばん奥のエリアでまた敵との戦いが待っています。

そこを抜けると、玉座の間のような部屋にたどり着きます。左右には宝箱に見立てたチェストがひとつずつ。片方にはお宝、もう片方にはゴミが入っています。

「どっちの宝箱を開けますか?」と聞かれて、私が選んだほうは……見事にゴミでした。遊ぶ人をドキドキさせる仕掛けまで考えられた、楽しいダンジョンでしたね。

クリスタルの床が輝く木の家

妹さんは、木でできたお家を作ってくれました。

中に入ると、床にはクリスタルのようなブルーのきれいなブロックが敷き詰められていて、とても素敵な家でした。

手洗い場があったり、チェストの中にいろいろな生活用具が入っていたりと、このままここで暮らせそうな空間ができあがっていました。

今回のハイライト

今回は少人数での開催ということで、いつものにぎやかな雰囲気とは少し違い、みんなが真剣に、黙々と作品に取り組んでいました。これはこれで、とてもいいなと感じました。

一人ひとりが、デジタルなものづくりにしっかり向き合っている。そんな様子が伝わってくる時間だったと思います。

さいごに

現地会場にて1,000円の募金をいただきました。ご支援いただき、誠にありがとうございました。今後の活動費として大切に活用させていただきます。

次回は12月6日(日)に開催予定です。子どもたちが楽しみながら、プログラミングの可能性を広げられる場をつくっていきたいと思います。皆さまのご参加を心よりお待ちしております。